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刘思妤
同学你好,SVA是比较偏向商业化的学校,同时地处纽约,应该对你的就业比较有帮助。Pratt的优势是小班教学,官方排名也比较靠前。SAIC各专业都以纯艺方向见长,博物馆资源丰富。otis其实是所不错的学校,但在艺术类专业中不常被提及,其实它原来和帕森斯是一家人呢!服装设计、玩具设计都很厉害。动画专业应该是归在数媒里吧?也就比较偏向这个方向的。
呦呼
动画动画?2016-09-01
呦呼 标签: 动画设计
李韵美
动画设计是新兴的设计专业,分为人物造型设计和场景设计,是一门综合性很强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节,以平面2D、3D动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式,同时为其提供艺术的诙谐性。比较好的院校有:加州财富坊cff888、爱丁堡财富坊cff888等等。
卢静雅
这个属于转专业申请,美国是接受研究生转专业的,因为本科学纯艺,说明学生有艺术基础,但动画专业是涉及软件运用的,所以需要对学生的作品做专业评估,喜欢动漫不代表擅长动画设计,要学习的专业内容还是挺多的,一般来说都需要动画设计专业基础课+作品集课程。
Emma Lu
是选择留学中介还是自己做申请这要因个人情况而定。如果是常规专业的申请个人DIY在时间允许的情况下是可以操作的,但是艺术设计类专业相对于常规专业比要求的材料更多也更加细致,尤其是作品集的准备和提交需要专业人士的指导才能更好达到学校的录取要求,因此建议申请者能够在专业机构的引导下进行申请。
翁佳笛
伯恩茅斯学院的电脑动画课程是最有名气的,NCCA就是该大学传媒学院的一部分,该中心在电脑动画和数字化特效的制作和研究、教学等方面是有领导地位的。学校本科开设computer animation arts、software development for animation、games and effects、computer visualisation and animation课程。
翁佳笛
圣马丁最有名气的肯定是他的服装设计,本科没有动画的, 研究生有。没有基础读本科是可以的啊,建议可以选择美国,毕竟大的动画影视工厂都是在美国的,学校选择也多。
32 个问题
动画设计是一门综合性很强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。要求学生具备审美能力、手绘能力、创新能力和写作能力。学生通过对专业知识的学习能使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,是高素质、专业型的人才。传统动画创作方法包括以剪纸、玩偶、粘土为材料的快速画面切换,现在多用电脑加工绘制。除此之外还有一些特殊的载体,比如胶片绘制、玻璃、针幕、沙画、手翻书等。动画不是一个人可以完成的, 是一个团队交流合作的过程。一部动画的生成主要包括剧本设计、背景绘画、人物设定、动画效果、后期合成和音效配音等。剧本设计是文学设计和创意,作者不需要专业动画技术;导演要将文学剧本改变为适于动画设计的脚本,切出分镜头,指导协调整个团队;背景则是为动画设计背景图像;人物是调整角色的动作,如打斗、对话、表情等。所有设计需要合成,即将动画中的人物、背景进行协调,使之达到最佳的效果。此外,还要组织演员对角色进行配音、制作或者寻找动画中需要使用的音乐素材,如风声、打斗声等。对大型项目而言,分工细致有利于提高效率和更好地完成各个环节。 
必备技能 Skills
想象力 坚实画工 合作精神 Flash/Maya/PR软件
绘图Drawing
熟练掌握各种画风和技巧,为创作打下手绘基础。
二维设计2D Design
动画的基础和精髓,从基础造型设计到学习各类软件进行图像优化处理。
视觉讲述Visual Storytelling
学会将灵感、观念从文字向视觉转化。
3D设计技术3D Design Techniques
包括最新的3D打印在内的各种3D技术,实现2D到3D的转化。
动画教程Animation Tutorials
从简答动画(旋转、移动、尺度)到复杂的位置改变、颜色变化以及用户界面等逐层深入学习。
角色设计Character Design
针对故事的情节进行人物的动作、特征等进行特定的组装和设计。
声音动画Sound for Animation
结合动画案例对各类声音特点进行分析个性, 学会运用声音使动画更加真实生动。
三维计算机图形学3D Computer Graphics
用三维软件创造作品,依赖二维计算机图形的算法,是计算机对于几何数据的三维表示
数字视频Digital Video
学习拍摄和剪辑视频,用数字影像讲述观念
动态素描Gesture Drawing
用粉笔或者炭笔绘制大致的线条或阴影去表示人物所处的空间和形体,手绘出内在的情绪。
在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。一般来说,动漫专业就业前景比较广阔,动画专业的学生毕业后可从事的行业很多。

壹壹小贴士

在好莱坞电影产业的刺激下,影视动漫设计、制作人才缺口较大,动漫行业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。除了动漫制作行业需求量比较大的行业有广告、建筑、高校的教育业、报纸媒体等传统行业,影视、网站、游戏等互动娱乐领域,企事业单位设计策划部门等。动画设计需要学生全方位的发展:想像力+知识储备+合作精神+市场概念。一般来说,动画专业的学生就业前景比较广阔,可从事的行业很多。 缺口巨大 有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。 动漫目前属于朝阳产业,从事这一行业的人,都是因为喜欢而抱着一腔热情。国家政府大力鼓励文创产业,动画及其周边及衍生产品是仅次于IT产业的经济增长点,蕴含了巨大的商业效应。但是中国原创性的动画所占的比例仍然不高,成熟的国外动漫卡通形象仍然占据主导,好的编剧和导演严重缺乏、行业体系还没完全形成。 收入状况 刚出道的设计师的薪水一般在七八千左右,薪水多实行计件制。目前,收入最高的集中在北京、深圳、上海等地区,高级设计师的收入平均每月能达20000多元,收入十分可观。 动漫设计师 Animation Designer 动漫设计包含不同工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。动漫设计师是动漫从静图到动画 ,从二维到三维的所有技术需求的工作人员,工作内容包括动漫原画设计、Flash二维动画设计和三维角色及场景设计。需要根据对开发市场的了解,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,应用各种设计软件,设计出符合受众兴趣的动画或漫画产品。 造型、场景、原画设计都需要具有丰富的想像力,这是动画设计的基础。知识储备要多以及扎实的美术功底以尝试不同画风。设计形象时,不仅要赋予角色性格、故事、生命和情感,还要还需要熟悉市场,知道哪些周边产品如玩具、道具能占领市场。

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